多項選擇題如何選中舞臺上所有的對象?()
A.Ctrl+A
B.用選擇工具框選整個舞臺
C.Ctrl+Q
D.右鍵-全選
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3.多項選擇題多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?()
A.三角星
B.六角形
C.十二角星
D.二十四角星
E.四十八角星
4.單項選擇題在Flash中要復(fù)制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對象再放開?()
A.Alt
B.Tab
C.Shift
D.Ctrl
最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題