判斷題從在Flash歡迎界面上“打開最近項目”可以打開最近編輯過的.fla文檔。
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2.單項選擇題從Flash的什么菜單中可以打開.fla文檔?()
A.窗口
B.令
C.編輯
D.文件
3.多項選擇題Flash鉛筆工具有三種繪圖模式,分別是:()
A.平滑
B.伸直
C.墨水
D.仿真
4.單項選擇題當希望Flash鉛筆工具盡量保持手繪的原樣,應該選鉛筆工具的什么模式?()
A.平滑
B.伸直
C.墨水
D.仿真
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題