單項選擇題在舞臺上選中一個對象,然后在屬性面板里,把位置和大小欄目的X值改大,將看到舞臺上的這個對象向什么方向平移?()
A.上
B.下
C.左
D.右
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3.判斷題Flash的線條有16*16中顏色可選。
4.多項選擇題Flash的線條Flash筆觸有哪些樣式可選?()
A.實線
B.虛線
C.點狀線
D.點刻線
E.斑馬線
5.單項選擇題Flash中調節(jié)筆觸的什么參數來修改線條的粗細?()
A.樣式
B.大小
C.縮放
D.端點
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
默認情況下,Flash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題