判斷題在殺人游戲中,思考和判斷要保持行為一致,邏輯上可以不一致。
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1.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中集體“裝好人”,這是()的表現(xiàn)。
A.角色感不強(qiáng)
B.進(jìn)入角色快
C.了解角色
D.角色感強(qiáng)
2.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號同學(xué)堅(jiān)持投給1號,最終造成平局,其背后可能的原因是()
A.角色同一
B.價(jià)值消失
C.價(jià)值失真
D.判斷正確
5.多項(xiàng)選擇題概念對抗需考慮以下哪些因素?()
A.底線
B.概念的對抗性
C.包容性
D.交互性
最新試題
純粹的價(jià)值研究在學(xué)術(shù)研究和辯論上都適合。
題型:判斷題
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
題型:判斷題
2號在辯論中面對1號的指責(zé),立即認(rèn)定1號是殺手,這是2號基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題
辯論不僅有利于比賽,在現(xiàn)實(shí)生活中也能使人持中守正、懂得包容。
題型:判斷題
辯論準(zhǔn)備時(shí),內(nèi)心不要有定勢,要開拓視野。
題型:判斷題
在辯論中,正合是指立論和內(nèi)容的完備。
題型:判斷題
三段論是西方邏輯學(xué)的一個(gè)重要成果。
題型:判斷題
用對方概念做本方概念的基石,是最高對抗性的對抗。
題型:判斷題
對問題有宏觀的考慮,并且能意識到問題本身對自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場體系的。
題型:判斷題