A.類的實例化是指對類的實例分配存儲空間
B.每個類都必須創(chuàng)建一個實例
C.每個類只能創(chuàng)建一個實例
D.類的實例化是指對類進(jìn)行初始化
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A.一個對象是一個實例,是屬性和行為的一個封裝體
B.對象圖表示運(yùn)行時刻的對象狀態(tài)及對象之間的關(guān)聯(lián)“鏈”
C.在建模過程中,應(yīng)先制作類圖,再制作對象圖
D.一個值規(guī)范是一組實例的規(guī)范,可以是對象,可通過表達(dá)式來表示或計算多個實例
A.接口通常僅說明一組相關(guān)的操作,不說明這些操作的實現(xiàn)方法
B.一個接口僅說明一組抽象的行為規(guī)范
C.接口是一種抽象類型,可以直接實例化
D.一個接口可由多個類實現(xiàn)
A.如果一個類有父類,該類就是具體類
B.如果一個類繼承了父類的抽象操作方法,而該類未提供實現(xiàn),那么該類是抽象類
C.抽象類沒有任何直接的實例,而具體類則有直接實例
D.在UML中,通過把一個類的名稱寫為斜體來指明該類是抽象類
A.類
B.屬性
C.對象
D.消息
A.Public
B.Protected
C.Private
D.Package
最新試題
狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。
在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據(jù)任務(wù)完成情況修改會員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。
在活動圖中,活動節(jié)點(diǎn)包括以下幾種:()。
結(jié)構(gòu)化分析建模的3種核心模型為()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
對于一個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時,可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。
在用例圖中,泛化關(guān)系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關(guān)系。
順序圖中,片段有多種控制類型,表示單條件分支選擇的操作符是()。
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項能夠構(gòu)成用例的有()。
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。