A.分治法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
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A.備忘錄法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
A.廣度優(yōu)先
B.最小耗費(fèi)優(yōu)先
C.最大效益優(yōu)先
D.深度優(yōu)先
A.數(shù)值概率算法
B.舍伍德算法
C.拉斯維加斯算法
D.蒙特卡羅算法
A.分治策略
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
A.棋盤覆蓋問題
B.選擇問題
C.歸并排序
D.0/1背包問題
最新試題
馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關(guān)。
pollard算法找到一個(gè)整數(shù)因子的時(shí)間復(fù)雜性是()。
使用偽代碼描述算法具有()等優(yōu)點(diǎn)。
?優(yōu)先隊(duì)列式分支限界法解決0-1背包問題時(shí),下面描述正確的是()。
在對(duì)Dijkstra算法進(jìn)行初始化時(shí),如果兩個(gè)頂點(diǎn)之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
在解決活動(dòng)安排問題時(shí)應(yīng)首先對(duì)活動(dòng)進(jìn)行排序,排序的依據(jù)是()。
在N皇后問題中,需要將棋盤當(dāng)做一個(gè)二維數(shù)組來分析,對(duì)于該二維數(shù)組,以下說法正確的是()。
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
在一個(gè)至少包含三個(gè)頂點(diǎn)的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
有一個(gè)問題的蒙特卡洛算法,給定一個(gè)實(shí)例,已知運(yùn)行一次其答案是錯(cuò)誤的概率是1/8,現(xiàn)運(yùn)行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。