A.JPEG
B.JPEG2000
C.H263
D.MPEG-2
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A.哈夫曼編碼
B.算術(shù)編碼
C.行程編碼
D.變換編碼
A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-4
D.MPEG-7
A.錄音時(shí)采樣頻率越高,則錄制的聲音音量越大
B.錄音時(shí)采樣頻率越高,則錄制的聲音音質(zhì)越好
C.Windows自帶的“錄音機(jī)”工具可以進(jìn)行任意長(zhǎng)度時(shí)間的錄音
D.音樂(lè)CD中存儲(chǔ)的音樂(lè)文件可以直接拷貝到計(jì)算機(jī)中使用
A.多媒體技術(shù)是一種計(jì)算機(jī)技術(shù)
B.電視技術(shù)也屬于多媒體技術(shù)的范疇
C.多媒體技術(shù)可以用來(lái)建立人、機(jī)之間的交互
D.多媒體技術(shù)面向?qū)ο筮M(jìn)行綜合處理,并建立邏輯關(guān)系
A.軟盤
B.光纜
C.磁帶
D.U盤
最新試題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
多媒體作品的起始頁(yè)是指()