A. 直接使用:對(duì)象名.SelectedValue
B. 逐個(gè)對(duì)象使用:對(duì)象名.Checked
C. 直接使用:對(duì)象名.Text
D. Check(對(duì)象名)
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A. 返回按鈕的數(shù)據(jù)
B. 設(shè)置按鈕的名稱
C. 設(shè)置按鈕的顏色
D. 設(shè)置顯示在按鈕上的文字
A. int yy=(int)xx;
B. int yy=xx.ToString();
C. int yy=Convert.ToInt32(xx);
D. int yy=xx.ToInt32(xx);
如果希望系統(tǒng)顯示“I love you!”10000次,那么應(yīng)該在語(yǔ)句的【 】處填入()內(nèi)容。
for(int i=0; 【 】; i++) Response.Write(“I love you!”);
A. i<=10000
B. i<10000
C. i>100000
D. i>=10000
A. 使他們使用相同的對(duì)象名稱
B. 使他們的Text屬性取值相同
C. 使他們使用相同的Groupname
D. 把他們放到同一個(gè)RadioButtonList中
A. Seleted
B. SelectedIndexChanged
C. Changed
D. SelectingIndexChanged
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測(cè)試網(wǎng)頁(yè)主要關(guān)注哪些方面?()
設(shè)置或檢索彈性盒子元素在側(cè)軸方向上的對(duì)齊方式的屬性是()。
css3中的動(dòng)畫(huà)屬性及定義動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵字是()。
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rotateX函數(shù)用于指定元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn),參數(shù)a用于定義旋轉(zhuǎn)的角度值,單位為()。
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定位元素是浮動(dòng)的正常的文檔流之上的,可以用()屬性來(lái)設(shè)置元素的層級(jí)。
border-image的子屬性中,定義裁切圖像方式的屬性是()。
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