A.二義性
B.簡潔性
C.保密性
D.傳統(tǒng)性
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A.打補丁
B.修改錯誤
C.重新編寫
D.原封不動
A.怎么做
B.做什么
C.何時做
D.為何做
A.重復編碼法
B.狀態(tài)變量法
C.布爾標記法
D.全部方法
最新試題
建立分析和設計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
對小的程序進行窮舉測試是可能的,用窮舉測試能否保證程序是百分之百正確呢?
下面是選擇排序的程序,其中datalist是數(shù)據(jù)表,它有兩個數(shù)據(jù)成員:一是元素類型為Element的數(shù)組V,另一個是數(shù)組大小n。算法中用到兩個操作,一是取某數(shù)組元素V[i]的關鍵碼操作getKey(),一是交換兩數(shù)組元素內容的操作Swap():(1)試計算此程序段的McCabe復雜性;(2)用基本路徑覆蓋法給出測試路徑;(3)為各測試路徑設計測試用例。
基于復用的面向對象的需求分析過程主要分為兩個階段:論域分析和應用分析。試討論它們各自承擔什么任務?如何銜接?
從下列關于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內部邏輯設計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結構,若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復合的條件測試,以避免嵌套的分支結構?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。
在軟件測試中,下面說法中錯誤的是()。
白盒測試以檢查處理過程的細節(jié)為基礎,對程序中盡可能多的()進行測試,檢查內部()和()是否有錯,程序的()與預期的狀態(tài)是否一致。
黑盒測試依據(jù)(),檢查程序是否滿足()。因此,黑盒測試由稱為功能測試或()測試。
面向對象開發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結構化開發(fā)方法有什么不同?使用面向對象開發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
使用面向對象設計方法進行高層設計,以建立系統(tǒng)的體系結構。這樣的結構有哪幾種主要的組成部分?每一部分所承擔的職責是什么?