填空題視覺顯示終端作業(yè)崗位的人機界面主要有四個,即()界面、()界面、()界面和()界面。
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設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。
題型:判斷題
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
題型:單項選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
題型:判斷題
連接分析法是一種對人、機械設備、過程和系統(tǒng)進行分析的簡便方法,它用“連接”來表示人、機之間的關系。
題型:判斷題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
題型:單項選擇題