A.抬起手臂
B.被風(fēng)吹動(dòng)的草
C.流動(dòng)的水
D.蛇在地面游動(dòng)
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A.直線
B.波形曲線
C.弧形曲線
D.S形曲線
A.動(dòng)畫
B.原畫
C.設(shè)計(jì)稿
D.分鏡頭
A.透光工作臺(tái)
B.桌子
C.工作臺(tái)
D.電腦桌
A.前景
B.中景
C.后景
D.背景
A.中景
B.近景
C.特寫
D.中近景
最新試題
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒(méi)有實(shí)際意義。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。