單項選擇題Flash的動畫繪圖方式是采用()方式處理的。
A.位圖
B.點集
C.標量
D.矢量
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1.單項選擇題()被譽為二維動畫軟件中最實用的創(chuàng)作工具,可以輕松地組合二維動畫和三維圖像。
A.Softimage∣TOONZ
B.RETASPRO
C.USAnimation
D.Flash
2.單項選擇題《海爾兄弟》是用以下哪個軟件實現(xiàn)的()
A.動畫軟件AXA
B.Flash
C.ANIMO
D.點睛輔助動畫制作系統(tǒng)
3.單項選擇題以下哪一個軟件是國內(nèi)第一個擁有自主知識版權(quán)的計算機輔助制作傳統(tǒng)動畫的軟件系統(tǒng)()
A.ANIMO
B.點睛輔助動畫制作系統(tǒng)
C.Flash
D.Soft|Toonz
4.單項選擇題數(shù)字二維動畫依靠計算機來實現(xiàn)動畫制作,其軟件中的圖層替代了傳統(tǒng)二維動畫中的()
A.畫筆
B.顏料
C.透明膠片
D.攝像機和銀鹽膠片
5.單項選擇題創(chuàng)意的過程最先是()
A.廣泛形成創(chuàng)意想法
B.集中思路
C.根據(jù)實施情況比較
D.綜合融匯
最新試題
數(shù)字動畫的幀速率一般為()。
題型:單項選擇題
在計算機圖形學中,多邊形建模的優(yōu)點是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字音頻的混音技術(shù)不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領域的應用不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的制作軟件不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的發(fā)展趨勢不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫制作中,關(guān)鍵幀的作用是()。
題型:單項選擇題