填空題UML中的5種視圖分別為:()、()、()、()和()。
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用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動(dòng)作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計(jì)提出要求。
題型:判斷題
類圖中,類與接口的關(guān)系為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項(xiàng)能夠構(gòu)成用例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個(gè)布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結(jié)束,在對象生命線下方用()來進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
題型:單項(xiàng)選擇題
自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動(dòng)作和出口動(dòng)作。
題型:判斷題
在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價(jià)后,系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)任務(wù)完成情況修改會(huì)員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價(jià)”用例與“修改會(huì)員積分”用例之間是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。
題型:單項(xiàng)選擇題