判斷題Hend-User-Interface手持設(shè)備用戶界面
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3.判斷題金山的創(chuàng)始人是求伯君
5.多項(xiàng)選擇題交互文檔內(nèi)容正確的是()
A.市場數(shù)據(jù)
B.頁面流程
C.交互操作與反饋
D.內(nèi)容布局
最新試題
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項(xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項(xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
題型:單項(xiàng)選擇題